2018學Unity游戲開發好找工作嗎?

時間:2018-07-28 http://www.qkxyqx.tw 作者:龍圖教育

2018學Unity做游戲開發好找工作嗎?相信這是每一個沒有入坑還在猶豫的小伙伴的核心問題。對于這個問題,今天小編請一位大神給大家全面分析一下。


先拋結論,游戲公司和企業很多,一直都缺人,所以找工作絕對是找的到的,但是否是你喜歡的就另當別論了。


我們把游戲公司分為三種。


A:騰訊和網易等大公司。


這類公司要加入有兩種途徑,一種為人才儲備,通過校招進入;一種為社招,其他具體要求先不談 ,至少也需要一款成功游戲的經驗。


下面的圖片可以簡單看看校招的招聘需求。



B:西山居、莉莉絲和米哈游等有名氣的游戲開發公司。


這類公司也有校招和社招兩種方法,我們也先看一下校招的要求:



簡單的來說,有語言功底,能開發一款合格的作品去面試,可以一試。


而社招的話,你就要懂很多了:



當然對ACG有愛的話我不知道會不會突破天際的加100分,但是更多涉及會偏向到游戲優化、流程化管理、渲染等這幾個方面。


所以,無論是A還是B類公司,走校招途徑的話,最好都需要做一款自己的完善作品,另外還需要把語言基礎夯扎實;而走社招途徑,則往往需要先在其他公司把技術以及成功上線產品的經歷積累出來后,方有實力去試水。


C:能在游戲市場中活下來的公司。


這類公司基本都要看是否有經驗或作品,畢竟這是游戲公司不是學校,不會浪費研發時間培養從0開始的實習生。所以校招的比例一般不大,實習崗位也不太多。



那么是否這就意味著C類公司就不好進入了呢?非也。C類公司的資金往往不如大公司雄厚,招人時在很多場合下會考慮成本。能讓新人解決的問題,如改改bug、撰寫UI邏輯等,專門招個熟手來弄是不明智的。實際上,這類公司往往會成為新人通過社招進入行業的第一站。


這就是游戲行業的無知之幕了,行業缺人,但是很多情況下不接納沒有經驗的人,而想入門的人又不太了解怎樣科學地拿到第一份工作,造成了游戲行業似乎是經常缺人但不太好進的表面現象。


注意到我上面反復強調的一點沒有?“作品”!只要能拿著作品多花時間多跑面試,那么是可以進入游戲公司的。因為這意味著你有較強的學習能力,而且解決問題能力也較強,公司需要這樣的人才。



總結一下,Unity 是個好方向,您如果下決心走這條路,在學習伊始起最好就定一個目標,要做什么樣的屬于自己的作品?同時作品本身必須有一定核心,要么是游戲優化,要么是體驗手感,要么是鏡頭控制等算法核心。再鞏固下程序語言基礎,刷點面試題。然后從上到下都試著投遞你的簡歷。當今社會,是金子需要主動發光給人看。


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